Debaixo de todo quintal existe Itaoca, um reino de grutas. Um dia o Cristal-Mãe deu um soluço gigante (HIC!) e o reino perdeu o ritmo. Tuca e Pipa partem pelas cavernas para devolver a calma, e descobrem que a calma é o superpoder.
HeróiTatu-bola aprendiz dos Guardiões do Fôlego. É quem a criança controla.
GuiaMorceguinha que enxerga com o eco e mostra o caminho.
PreocupaçãoTatu-canastra gigante que, com medo, se entocou e fechou os túneis.
RaivaSalamandra de magma brava com a situação, não com o Tuca.
Essa é a frase do Momento Fôlego. Quando a emoção aperta, a ação desacelera e abre uma pausa de 10 a 15 segundos. Ela está sempre à mão e nunca é obrigatória.
A criança escolhe o nome do que está sentindo.
“Puxe o ar devagar, sem encher demais.”
Calma, coragem, firmeza, gentileza ou paciência.
Uma estratégia para lidar com aquele momento.
Nada do que a criança responde no Momento Fôlego fica salvo.
Toque em cada cartão para ver o que a criança treina ali.
“Sentir raiva pode; machucar não.”
“Eu sei que está difícil. E eu confio que você dá conta.”
Não. Sem anúncio, compra, moeda, sorteio, chat ou notificação. O jogo não usa câmera nem microfone.
O progresso, as configurações e os minutos de jogo. O que a criança sente e as respostas dela nunca ficam salvos. A conta é sempre do adulto.
Não. Nenhuma sala é escura e o jogo limita os clarões na tela.
Legendas, tamanho do texto, redução de movimento, cores para daltonismo, velocidade do jogo em 60, 80 ou 100% e os modos Tranquilo e Assistido.
Sessões de 10 a 15 minutos. O caminho principal leva de 50 a 70 minutos no total, em 4 a 6 dias. A orientação é não jogar perto da hora de dormir.
Itaoca fica na Área da Família, o espaço da Kaina para mães, pais e responsáveis.
Conforme a Resolução CFP nº 11/2000.
Material lúdico de apoio e psicoeducação. Não é teste psicológico e não substitui avaliação ou acompanhamento psicológico.
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Violência ou abuso contra crianças e adolescentes: Disque 100 (gratuito, 24 horas). Crimes na internet: SaferNet.
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CRP 12/28594
Psicóloga com foco em infância e adolescência.
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